INFP仲介者)に向いているLoLのロールとチャンピオン

勝敗と同じくらい「どう勝つか」を大事にするタイプ。愛着のあるチャンピオンを深く練り込み、そのキャラらしい勝ち方を追い求める。数字の効率より、納得できるプレイができた日の満足度が高い。

  • #こだわり
  • #没入
  • #自分らしさ

INFP の傾向

INFP仲介者WTLH

最後に花開く軍師

耐えて、味方を活かして、最後に決める

このページは INFP という性格傾向だけから算出した参考結果です。実際のプレイの好みは人によって差があり、下の22問の診断はMBTIを使わずあなた自身の回答だけで判定するため、より精度の高い結果が出ます。

序盤は様子を見ながら味方と噛み合わせ、難しい操作の精度が乗る終盤に大きな仕事をするタイプ。目立たない時間を耐えた分、集団戦での一瞬の決定力が際立つ。

メインロール

ADC / Bot

サブロール

Support

Role fit

5ロールの適性

1ADC / Bot
81
2Support
70
3Top
69
4Mid
69
5Jungle
65

数値は「性格傾向・プレイの好み」と各ロールに求められる動きの近さです。実力や現在のメタではなく、 続けやすさ・楽しめる度合いの目安として見てください。

メインロール

ADC / Bot

ボットレーン(射手)

81

適性

耐えて、揃えて、最後に一番強くなる

序盤は最も脆いが、装備が揃った終盤はチームで一番ダメージを出す。集団戦での立ち位置と、落ち着いた判断で勝ち切るロール。

試合中の動き方

  • サポートと2人でレーンに立ち、安全にCSを取り続けて装備を揃える
  • 集団戦では最後尾に近い位置から、届く相手を継続的に殴る
  • 相手の飛び込みに対して、逃げるスキルを温存しておく
  • 終盤はタワーやバロンを折る速度がチームで最も高い

向いている理由

  • ミスを減らして、再現性で勝つのが性に合う
  • 地味な作業を積み上げて、最後に結果を出したい
  • 焦らず後半を待てる

気をつけたい点

  • 序盤は本当に脆い。一度の事故が試合全体に響く
  • サポートとの相性・連携に結果が左右されやすい

サブロール

Support

サポート

70

適性

自分は光らなくていい。チームの勝率を上げる

CSを取らない代わりに、視界の確保・味方の保護・戦闘の起点作りを担う。試合を通じて動き回れるため、実はマップへの影響力が最も高いロールのひとつ。

試合中の動き方

  • ワードで視界を取り、相手の奇襲を事前に潰す
  • スキルを当てて戦闘の起点を作る、または味方を守って生き残らせる
  • レーンが落ち着いたら他レーンへ移動して、人数有利を作る
  • 集団戦では味方の位置を見て、守るか仕掛けるかを決める

向いている理由

  • 周りが活きる動きをするのが好き
  • 自分の数字より、チームが勝つことに満足を感じる
  • 人の位置や状態をよく見ている

気をつけたい点

  • 貢献が数字に出にくく、評価されにくい
  • 起点を作る役割は、外した時のリスクも自分が負う

Play style

あなたのプレイスタイル4軸

仕掛け方

カウンター型20%

カウンター型先手型

相手の動きを見てから咎める、後の先を取るのが得意。

動き方

連携型8%

連携型単独完結型

味方と噛み合わせて勝つ、チーム前提の役割が向く。

試合運び

バランス

スケール型テンポ型

序盤も後半もこなせる。試合の流れを見て速度を決められる。

操作の好み

テクニカル志向30%

シンプル志向テクニカル志向

練習コストを払ってでも、上限の高い操作を握りたいタイプ。

強み

  • 終盤の集団戦での影響力が最大級
  • 味方を活かしながら自分の仕事もこなせる
  • 操作精度が上がるほど決定力が伸びる

つまずきやすい点

  • 序盤の存在感は薄く、評価されにくい
  • 決め手を外すと、耐えた時間が無駄になる

次に伸ばすなら

終盤に自分がやるべき「一手」を試合前に決めておくと、耐えた時間をそのまま結果に変えられます。

Champion pool

あなたに合いそうなチャンピオン

ロールだけでなく、上の4軸との近さで選んでいます。まずはこの中から1体を100戦してみてください。

ADC / Bot — メイン候補

ジン

ADC / Botふつう相性 84

4発の芸術。1発の重さと罠で、丁寧に相手を追い詰める。

  • #操作の上限が高い

ザヤ

ADC / Botふつう相性 80

羽根を撒いて縛る。Rで飛び込みを完全に無効化できる。

  • #操作の上限が高い

ジンクス

ADC / Botふつう相性 78

1人倒すと加速して止まらなくなる。後半の制圧力が高い。

  • #後半に伸びる

エズリアル

ADC / Botむずかしい相性 75

Eで逃げ続けられる。当て続ける技術がそのまま強さになる。

  • #単騎で完結する
  • #操作の上限が高い

Support — サブで触るなら

モルガナ

Supportふつう相性 79

束縛で止め、味方には相手のCCを防ぐ盾を張る。

  • #味方と噛み合う

カルマ

Supportふつう相性 76

盾と加速で味方を前に出す。攻めにも守りにも寄れる。

  • #味方と噛み合う

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WTLH最後に花開く軍師)のタイプ別ページ では、同じプレイスタイルの傾向をまとめて読めます。

INFP仲介者)のタイプ別ページ では、同じタイプの傾向をまとめて読めます。

22問であなた個人の結果を出す

同じ INFP でも、仕掛け方や試合運びの好みは人によって違います。 本編の診断はMBTIを使わず、22問の質問だけからあなた自身のプレイスタイルを判定します。所要時間は約2分です。

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