INFP(仲介者)に向いている
LoLのロールとチャンピオン
勝敗と同じくらい「どう勝つか」を大事にするタイプ。愛着のあるチャンピオンを深く練り込み、そのキャラらしい勝ち方を追い求める。数字の効率より、納得できるプレイができた日の満足度が高い。
- #こだわり
- #没入
- #自分らしさ
INFP の傾向
最後に花開く軍師
「耐えて、味方を活かして、最後に決める」
このページは INFP という性格傾向だけから算出した参考結果です。実際のプレイの好みは人によって差があり、下の22問の診断はMBTIを使わずあなた自身の回答だけで判定するため、より精度の高い結果が出ます。
序盤は様子を見ながら味方と噛み合わせ、難しい操作の精度が乗る終盤に大きな仕事をするタイプ。目立たない時間を耐えた分、集団戦での一瞬の決定力が際立つ。
メインロール
ADC / Bot
サブロール
Support
Role fit
5ロールの適性
数値は「性格傾向・プレイの好み」と各ロールに求められる動きの近さです。実力や現在のメタではなく、 続けやすさ・楽しめる度合いの目安として見てください。
メインロール
ADC / Bot
ボットレーン(射手)
81
適性
耐えて、揃えて、最後に一番強くなる
序盤は最も脆いが、装備が揃った終盤はチームで一番ダメージを出す。集団戦での立ち位置と、落ち着いた判断で勝ち切るロール。
試合中の動き方
- サポートと2人でレーンに立ち、安全にCSを取り続けて装備を揃える
- 集団戦では最後尾に近い位置から、届く相手を継続的に殴る
- 相手の飛び込みに対して、逃げるスキルを温存しておく
- 終盤はタワーやバロンを折る速度がチームで最も高い
向いている理由
- ・ミスを減らして、再現性で勝つのが性に合う
- ・地味な作業を積み上げて、最後に結果を出したい
- ・焦らず後半を待てる
気をつけたい点
- ・序盤は本当に脆い。一度の事故が試合全体に響く
- ・サポートとの相性・連携に結果が左右されやすい
サブロール
Support
サポート
70
適性
自分は光らなくていい。チームの勝率を上げる
CSを取らない代わりに、視界の確保・味方の保護・戦闘の起点作りを担う。試合を通じて動き回れるため、実はマップへの影響力が最も高いロールのひとつ。
試合中の動き方
- ワードで視界を取り、相手の奇襲を事前に潰す
- スキルを当てて戦闘の起点を作る、または味方を守って生き残らせる
- レーンが落ち着いたら他レーンへ移動して、人数有利を作る
- 集団戦では味方の位置を見て、守るか仕掛けるかを決める
向いている理由
- ・周りが活きる動きをするのが好き
- ・自分の数字より、チームが勝つことに満足を感じる
- ・人の位置や状態をよく見ている
気をつけたい点
- ・貢献が数字に出にくく、評価されにくい
- ・起点を作る役割は、外した時のリスクも自分が負う
Play style
あなたのプレイスタイル4軸
仕掛け方
カウンター型20%
相手の動きを見てから咎める、後の先を取るのが得意。
動き方
連携型8%
味方と噛み合わせて勝つ、チーム前提の役割が向く。
試合運び
バランス
序盤も後半もこなせる。試合の流れを見て速度を決められる。
操作の好み
テクニカル志向30%
練習コストを払ってでも、上限の高い操作を握りたいタイプ。
強み
- ・終盤の集団戦での影響力が最大級
- ・味方を活かしながら自分の仕事もこなせる
- ・操作精度が上がるほど決定力が伸びる
つまずきやすい点
- ・序盤の存在感は薄く、評価されにくい
- ・決め手を外すと、耐えた時間が無駄になる
次に伸ばすなら
終盤に自分がやるべき「一手」を試合前に決めておくと、耐えた時間をそのまま結果に変えられます。
Champion pool
あなたに合いそうなチャンピオン
ロールだけでなく、上の4軸との近さで選んでいます。まずはこの中から1体を100戦してみてください。
ADC / Bot — メイン候補
ジン
ADC / Botふつう相性 844発の芸術。1発の重さと罠で、丁寧に相手を追い詰める。
- #操作の上限が高い
ザヤ
ADC / Botふつう相性 80羽根を撒いて縛る。Rで飛び込みを完全に無効化できる。
- #操作の上限が高い
ジンクス
ADC / Botふつう相性 781人倒すと加速して止まらなくなる。後半の制圧力が高い。
- #後半に伸びる
エズリアル
ADC / Botむずかしい相性 75Eで逃げ続けられる。当て続ける技術がそのまま強さになる。
- #単騎で完結する
- #操作の上限が高い
Support — サブで触るなら
モルガナ
Supportふつう相性 79束縛で止め、味方には相手のCCを防ぐ盾を張る。
- #味方と噛み合う
カルマ
Supportふつう相性 76盾と加速で味方を前に出す。攻めにも守りにも寄れる。
- #味方と噛み合う
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WTLH(最後に花開く軍師)のタイプ別ページ では、同じプレイスタイルの傾向をまとめて読めます。
INFP(仲介者)のタイプ別ページ では、同じタイプの傾向をまとめて読めます。
22問であなた個人の結果を出す
同じ INFP でも、仕掛け方や試合運びの好みは人によって違います。 本編の診断はMBTIを使わず、22問の質問だけからあなた自身のプレイスタイルを判定します。所要時間は約2分です。