INFJ(提唱者)に向いている
LoLのロールとチャンピオン
口数は多くないが、味方の状態やチームの空気をよく見ているタイプ。派手なキルより、崩れかけた場面を立て直す動きに価値を感じる。長い目でチームを勝たせる方向に自然と動く。
- #洞察
- #調整
- #献身
INFJ の傾向
最後に花開く軍師
「耐えて、味方を活かして、最後に決める」
このページは INFJ という性格傾向だけから算出した参考結果です。実際のプレイの好みは人によって差があり、下の22問の診断はMBTIを使わずあなた自身の回答だけで判定するため、より精度の高い結果が出ます。
序盤は様子を見ながら味方と噛み合わせ、難しい操作の精度が乗る終盤に大きな仕事をするタイプ。目立たない時間を耐えた分、集団戦での一瞬の決定力が際立つ。
メインロール
ADC / Bot
サブロール
Top
Role fit
5ロールの適性
数値は「性格傾向・プレイの好み」と各ロールに求められる動きの近さです。実力や現在のメタではなく、 続けやすさ・楽しめる度合いの目安として見てください。
メインロール
ADC / Bot
ボットレーン(射手)
89
適性
耐えて、揃えて、最後に一番強くなる
序盤は最も脆いが、装備が揃った終盤はチームで一番ダメージを出す。集団戦での立ち位置と、落ち着いた判断で勝ち切るロール。
試合中の動き方
- サポートと2人でレーンに立ち、安全にCSを取り続けて装備を揃える
- 集団戦では最後尾に近い位置から、届く相手を継続的に殴る
- 相手の飛び込みに対して、逃げるスキルを温存しておく
- 終盤はタワーやバロンを折る速度がチームで最も高い
向いている理由
- ・ミスを減らして、再現性で勝つのが性に合う
- ・地味な作業を積み上げて、最後に結果を出したい
- ・焦らず後半を待てる
気をつけたい点
- ・序盤は本当に脆い。一度の事故が試合全体に響く
- ・サポートとの相性・連携に結果が左右されやすい
サブロール
Top
トップレーン
63
適性
island. 誰にも頼らず、自分の島で勝つ
マップの端で、基本は一人。味方の助けが届きにくい代わりに、レーンの結果はほぼ自分の判断で決まる。孤独に強く、自分の担当範囲をやり切れる人のロール。
試合中の動き方
- 序盤はCS(ミニオン処理)と体力管理に集中し、相手より先にアイテムを揃える
- 相手が下がった一瞬を突いてダメージを押し込み、レーンの主導権を取る
- 中盤以降はサイドレーンを一人で押し込み、相手に人数を割かせる(スプリットプッシュ)
- 集団戦では最前線で相手の攻撃を引き受けるか、後衛に飛び込んで陣形を崩す
向いている理由
- ・誰かのせいにするより、自分の判断でどうにかしたい
- ・不利でも粘って、後から巻き返すのが好き
- ・1対1で相手を上回った瞬間が一番気持ちいい
気をつけたい点
- ・レーンで詰まると孤立しやすい。無理な粘りは失点になる
- ・自分のレーンに集中しすぎて、味方の集団戦に間に合わないことがある
Play style
あなたのプレイスタイル4軸
仕掛け方
カウンター型60%
相手の動きを見てから咎める、後の先を取るのが得意。
動き方
連携型8%
味方と噛み合わせて勝つ、チーム前提の役割が向く。
試合運び
スケール型55%
序盤を耐えて、装備が揃う後半に勝ち切る形が得意。
操作の好み
テクニカル志向10%
練習コストを払ってでも、上限の高い操作を握りたいタイプ。
強み
- ・終盤の集団戦での影響力が最大級
- ・味方を活かしながら自分の仕事もこなせる
- ・操作精度が上がるほど決定力が伸びる
つまずきやすい点
- ・序盤の存在感は薄く、評価されにくい
- ・決め手を外すと、耐えた時間が無駄になる
次に伸ばすなら
終盤に自分がやるべき「一手」を試合前に決めておくと、耐えた時間をそのまま結果に変えられます。
Champion pool
あなたに合いそうなチャンピオン
ロールだけでなく、上の4軸との近さで選んでいます。まずはこの中から1体を100戦してみてください。
ADC / Bot — メイン候補
ジンクス
ADC / Botふつう相性 761人倒すと加速して止まらなくなる。後半の制圧力が高い。
- #後半に伸びる
コグ=マウ
ADC / Botふつう相性 76守ってもらう前提の超後半型。最終的な射程と火力は最強クラス。
- #受けて咎める
- #味方と噛み合う
- #後半に伸びる
シヴィア
ADC / Botかんたん相性 72Rで味方全員を加速させる。集団突撃の起点になる。
- #味方と噛み合う
- #操作がシンプル
ザヤ
ADC / Botふつう相性 68羽根を撒いて縛る。Rで飛び込みを完全に無効化できる。
- #操作の上限が高い
Top — サブで触るなら
オーン
Topふつう相性 76硬く、味方の装備まで強化できる。前で耐えつつチームを支えたい人へ。
シェン
Topふつう相性 64Rでマップのどこにいる味方でも守れる。全体を見て助けに行く役。
- #味方と噛み合う
Share
結果をシェアする
WTLH(最後に花開く軍師)のタイプ別ページ では、同じプレイスタイルの傾向をまとめて読めます。
INFJ(提唱者)のタイプ別ページ では、同じタイプの傾向をまとめて読めます。
22問であなた個人の結果を出す
同じ INFJ でも、仕掛け方や試合運びの好みは人によって違います。 本編の診断はMBTIを使わず、22問の質問だけからあなた自身のプレイスタイルを判定します。所要時間は約2分です。