League of Legends × Role Finder

あなたに向いているロールとチャンピオンを診断

12問の質問だけで、適性ロールとあなたに合う具体的なチャンピオンを提案します。 MBTIの入力は不要。所要時間は約1分、登録不要・無料です。

質問数
12問
ロール
5種類
チャンピオン
76体

プレイスタイルの16タイプまでじっくり診断したい方は 22問のタイプ診断 もどうぞ。

設問 15 / 12

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Q1

序盤は安全に力を溜めて、後半に強くなってから勝ちたい。

LoLは時間が経つほど強くなるチャンピオンと、序盤が強いチャンピオンに分かれます。

そう思うそう思わない

Q2

味方に合わせて動くより、自分の判断で単独で動きたい。

そう思うそう思わない

Q3

難しい操作でも、練習して決まった時の快感がほしい。

そう思うそう思わない

Q4

1対1のタイマンで相手を上回るのが一番気持ちいい。

そう思うそう思わない

Q5

味方が活きるように、視界を取ったりお膳立てするのが好き。

視界=草むらに置くワード。相手の位置を先に知るための行動です。

そう思うそう思わない

5つのロールの違い

LoLは5人1チームで、それぞれが違う担当を持ちます。どれが強いかではなく、 「何を任されるか」がまったく違うので、性格との相性がはっきり出ます。

Top

トップレーン

island. 誰にも頼らず、自分の島で勝つ

マップの端で、基本は一人。味方の助けが届きにくい代わりに、レーンの結果はほぼ自分の判断で決まる。孤独に強く、自分の担当範囲をやり切れる人のロール。

  • 1v1
  • 独立
  • 耐える力

Jungle

ジャングル

盤面を眺め、勝てる場所に自分を投げ込む

決まったレーンを持たず、マップ全体を回る唯一のロール。どのレーンに手を入れるか、どのオブジェクトを取るかを決める、試合の“進行役”。

  • 全体最適
  • 介入
  • 優先順位

Mid

ミッドレーン

最短距離の中央から、試合の主導権を握る

マップの中央。上下どちらのレーンにも最短で移動できるため、レーンを勝つだけでなく“他のレーンを勝たせる”影響力を持つ。試合の中心にいたい人のロール。

  • 主導権
  • ローム
  • 決定力

ADC / Bot

ボットレーン(射手)

耐えて、揃えて、最後に一番強くなる

序盤は最も脆いが、装備が揃った終盤はチームで一番ダメージを出す。集団戦での立ち位置と、落ち着いた判断で勝ち切るロール。

  • 継続火力
  • 位置取り
  • 後半型

Support

サポート

自分は光らなくていい。チームの勝率を上げる

CSを取らない代わりに、視界の確保・味方の保護・戦闘の起点作りを担う。試合を通じて動き回れるため、実はマップへの影響力が最も高いロールのひとつ。

  • 視界
  • お膳立て
  • 起点

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