WSRH隙を刈り取る狩人)に向いているLoLのロールとチャンピオン

自分からは動かず、相手の隙を待って一人で咎めるタイプ。難しい操作を磨いているぶん、一瞬のチャンスを逃さない反応速度が武器。早い時間から相手にプレッシャーを与え続ける。

  • #待ち
  • #反応
  • #単騎

WSRH の傾向

WSRH

隙を刈り取る狩人

待って、見切って、一瞬で仕留める

このページは WSRH(隙を刈り取る狩人)という4軸の組み合わせだけから算出した結果です。実際のプレイの好みは人によって差があるため、22問の診断を受けると、あなた個人の回答を反映した精度の高い結果が出ます。

自分からは動かず、相手の隙を待って一人で咎めるタイプ。難しい操作を磨いているぶん、一瞬のチャンスを逃さない反応速度が武器。早い時間から相手にプレッシャーを与え続ける。

メインロール

Mid

サブロール

Top

Role fit

5ロールの適性

1Mid
55
2Top
54
3Jungle
52
4ADC / Bot
45
5Support
40

数値は「性格傾向・プレイの好み」と各ロールに求められる動きの近さです。実力や現在のメタではなく、 続けやすさ・楽しめる度合いの目安として見てください。

メインロール

Mid

ミッドレーン

55

適性

最短距離の中央から、試合の主導権を握る

マップの中央。上下どちらのレーンにも最短で移動できるため、レーンを勝つだけでなく“他のレーンを勝たせる”影響力を持つ。試合の中心にいたい人のロール。

試合中の動き方

  • レーンを先に押し込んで、時間を作ってから他レーンへ移動する(ローム)
  • 高いダメージで相手のキーとなるチャンピオンを落とす
  • ジャングラーと組んで、序盤から数的有利を作る
  • 集団戦ではスキルを当てる位置取りが勝敗を直接決める

向いている理由

  • 要点を掴んで素早く決めるのが得意
  • 自分が中心になって流れを作りたい
  • スキルを当てて“決めた”感触が欲しい

気をつけたい点

  • 注目度が高く、相手ジャングラーに最も狙われやすい位置
  • スキルが外れると何もできない時間が生まれる。精度が結果に直結する

サブロール

Top

トップレーン

54

適性

island. 誰にも頼らず、自分の島で勝つ

マップの端で、基本は一人。味方の助けが届きにくい代わりに、レーンの結果はほぼ自分の判断で決まる。孤独に強く、自分の担当範囲をやり切れる人のロール。

試合中の動き方

  • 序盤はCS(ミニオン処理)と体力管理に集中し、相手より先にアイテムを揃える
  • 相手が下がった一瞬を突いてダメージを押し込み、レーンの主導権を取る
  • 中盤以降はサイドレーンを一人で押し込み、相手に人数を割かせる(スプリットプッシュ)
  • 集団戦では最前線で相手の攻撃を引き受けるか、後衛に飛び込んで陣形を崩す

向いている理由

  • 誰かのせいにするより、自分の判断でどうにかしたい
  • 不利でも粘って、後から巻き返すのが好き
  • 1対1で相手を上回った瞬間が一番気持ちいい

気をつけたい点

  • レーンで詰まると孤立しやすい。無理な粘りは失点になる
  • 自分のレーンに集中しすぎて、味方の集団戦に間に合わないことがある

Play style

あなたのプレイスタイル4軸

仕掛け方

カウンター型70%

カウンター型先手型

相手の動きを見てから咎める、後の先を取るのが得意。

動き方

単独完結型70%

連携型単独完結型

自分の判断で完結させられる、責任範囲の広い役割が向く。

試合運び

テンポ型70%

スケール型テンポ型

序盤から圧をかけて、有利をそのまま押し切る形が得意。

操作の好み

テクニカル志向70%

シンプル志向テクニカル志向

練習コストを払ってでも、上限の高い操作を握りたいタイプ。

強み

  • 無駄な戦闘がなく、試合を通じて安定している
  • 相手のミスを一瞬で得点に変えられる
  • 練度が高いほど咎められる場面が増える

つまずきやすい点

  • 相手が動いてこないと何もできない時間が続く
  • 待ちすぎて、動くべき瞬間を逃すことがある

次に伸ばすなら

「この時間までに動きがなければ自分から探りにいく」と決めておくと、待ちの姿勢のまま主導権を握れます。

Champion pool

あなたに合いそうなチャンピオン

ロールだけでなく、上の4軸との近さで選んでいます。まずはこの中から1体を100戦してみてください。

Mid — メイン候補

タリヤ

Midむずかしい相性 60

壁を作って戦場を区切る。移動が速くローム向き。

  • #序盤から強い
  • #操作の上限が高い

アーリ

Midふつう相性 58

Eを当てて飛び込み、Rで安全に離脱。ロームで他レーンを勝たせる。

  • #単騎で完結する
  • #操作の上限が高い

トゥイステッド・フェイト

Midふつう相性 56

Rでマップのどこにでも合流。全体を見て動くのが好きな人へ。

  • #序盤から強い
  • #操作の上限が高い

ヴェックス

Midふつう相性 56

飛び込んでくる相手を咎める。Rで狙った相手に届く。

  • #単騎で完結する

Top — サブで触るなら

アーゴット

Topふつう相性 57

序盤から圧が強く、処刑モーションで相手を引きずり込む。

  • #単騎で完結する
  • #序盤から強い
  • #操作の上限が高い

ティーモ

Topふつう相性 55

キノコで相手のジャングルを地雷原にする。嫌がらせが好きな人へ。

  • #単騎で完結する

Share

結果をシェアする

Xでシェア

WSRH隙を刈り取る狩人)のタイプ別ページ では、同じプレイスタイルの傾向をまとめて読めます。

22問であなた個人の結果を出す

同じ WSRH でも、仕掛け方や試合運びの好みは人によって違います。 22問の質問に答えると、あなたの回答から個人の結果が出ます。所要時間は約2分です。

他のタイプを見る