VTLH布石を打つ策士)に向いているLoLのロールとチャンピオン

早い時間から仕掛けつつも、味方と噛み合わせながら後半の勝ち筋を組み立てるタイプ。難しい操作で作った小さな有利を、すぐには回収せず終盤の大きな戦闘に向けて積み上げていく。

  • #布石
  • #連携
  • #逆算

VTLH の傾向

VTLH

布石を打つ策士

今の一手は、後半のための布石

このページは VTLH(布石を打つ策士)という4軸の組み合わせだけから算出した結果です。実際のプレイの好みは人によって差があるため、22問の診断を受けると、あなた個人の回答を反映した精度の高い結果が出ます。

早い時間から仕掛けつつも、味方と噛み合わせながら後半の勝ち筋を組み立てるタイプ。難しい操作で作った小さな有利を、すぐには回収せず終盤の大きな戦闘に向けて積み上げていく。

メインロール

ADC / Bot

サブロール

Mid

Role fit

5ロールの適性

1ADC / Bot
59
2Mid
52
3Jungle
51
4Support
49
5Top
42

数値は「性格傾向・プレイの好み」と各ロールに求められる動きの近さです。実力や現在のメタではなく、 続けやすさ・楽しめる度合いの目安として見てください。

メインロール

ADC / Bot

ボットレーン(射手)

59

適性

耐えて、揃えて、最後に一番強くなる

序盤は最も脆いが、装備が揃った終盤はチームで一番ダメージを出す。集団戦での立ち位置と、落ち着いた判断で勝ち切るロール。

試合中の動き方

  • サポートと2人でレーンに立ち、安全にCSを取り続けて装備を揃える
  • 集団戦では最後尾に近い位置から、届く相手を継続的に殴る
  • 相手の飛び込みに対して、逃げるスキルを温存しておく
  • 終盤はタワーやバロンを折る速度がチームで最も高い

向いている理由

  • ミスを減らして、再現性で勝つのが性に合う
  • 地味な作業を積み上げて、最後に結果を出したい
  • 焦らず後半を待てる

気をつけたい点

  • 序盤は本当に脆い。一度の事故が試合全体に響く
  • サポートとの相性・連携に結果が左右されやすい

サブロール

Mid

ミッドレーン

52

適性

最短距離の中央から、試合の主導権を握る

マップの中央。上下どちらのレーンにも最短で移動できるため、レーンを勝つだけでなく“他のレーンを勝たせる”影響力を持つ。試合の中心にいたい人のロール。

試合中の動き方

  • レーンを先に押し込んで、時間を作ってから他レーンへ移動する(ローム)
  • 高いダメージで相手のキーとなるチャンピオンを落とす
  • ジャングラーと組んで、序盤から数的有利を作る
  • 集団戦ではスキルを当てる位置取りが勝敗を直接決める

向いている理由

  • 要点を掴んで素早く決めるのが得意
  • 自分が中心になって流れを作りたい
  • スキルを当てて“決めた”感触が欲しい

気をつけたい点

  • 注目度が高く、相手ジャングラーに最も狙われやすい位置
  • スキルが外れると何もできない時間が生まれる。精度が結果に直結する

Play style

あなたのプレイスタイル4軸

仕掛け方

先手型70%

カウンター型先手型

自分からアクションを起こして試合を動かすのが得意。

動き方

連携型70%

連携型単独完結型

味方と噛み合わせて勝つ、チーム前提の役割が向く。

試合運び

スケール型70%

スケール型テンポ型

序盤を耐えて、装備が揃う後半に勝ち切る形が得意。

操作の好み

テクニカル志向70%

シンプル志向テクニカル志向

練習コストを払ってでも、上限の高い操作を握りたいタイプ。

強み

  • 序盤の小さな有利を後半の大きな差に変えられる
  • 味方を巻き込みながら計画的に動ける
  • 操作の精度で終盤の決定力を底上げできる

つまずきやすい点

  • 布石が長すぎて、味方に意図が伝わらないことがある
  • 後半までの過程で焦れて崩れることがある

次に伸ばすなら

自分の計画を1回だけ味方に言葉で伝えてみると、噛み合う確率が大きく上がります。

Champion pool

あなたに合いそうなチャンピオン

ロールだけでなく、上の4軸との近さで選んでいます。まずはこの中から1体を100戦してみてください。

ADC / Bot — メイン候補

ジンクス

ADC / Botふつう相性 62

1人倒すと加速して止まらなくなる。後半の制圧力が高い。

  • #後半に伸びる

ザヤ

ADC / Botふつう相性 61

羽根を撒いて縛る。Rで飛び込みを完全に無効化できる。

  • #操作の上限が高い

エズリアル

ADC / Botむずかしい相性 55

Eで逃げ続けられる。当て続ける技術がそのまま強さになる。

  • #操作の上限が高い

カイ=サ

ADC / Botむずかしい相性 55

ビルドで進化先が変わる。後半は自分から飛び込める射手。

  • #自分から仕掛ける
  • #操作の上限が高い

Mid — サブで触るなら

オリアナ

Midむずかしい相性 63

ボールの位置管理がすべて。集団戦の一撃で試合が決まる。

  • #操作の上限が高い

ガリオ

Midふつう相性 57

Rで味方のところへ飛んで守る。チーム前提のミッド。

  • #味方と噛み合う

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VTLH布石を打つ策士)のタイプ別ページ では、同じプレイスタイルの傾向をまとめて読めます。

22問であなた個人の結果を出す

同じ VTLH でも、仕掛け方や試合運びの好みは人によって違います。 22問の質問に答えると、あなたの回答から個人の結果が出ます。所要時間は約2分です。

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